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 Halfus Brise-wrym

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MessageSujet: Halfus Brise-wrym   Mar 11 Jan - 17:14

Un des premiers boss du bastion du crépuscule, il reste selon beaucoup de source un des boss les plus accessibles (après alga bien sûr), meme peut etre un poil plus accessible que magmagueule (du moins moins contraignant sur la compo du raid).

Donc je vous met ici la strat et la vidéo que vous pouvez retrouver sur le site http://www.millenium.org

Halfus est un Ettin, une sorte de géant au service du Marteau du Crépuscule et de Cho'gall. Sa spécialité est l'élevage de dragon (et leur capture). Lorsque vous arrivez dans son repaire, vous découvrirez aux alentours, les dragons qu'il a capturé ou dompté.

A chaque dragon correspond une capacité du boss et un contre. Chaque dragon enchaîné active une capacité du boss ou de son proto-drake. Si on libère un dragon, Halfus lui fera immédiatement un contrôle mental, le rendant hostile. Mais en contrepartie cela activera un contre pour une capacité spéciale du boss. En mode normal seul 3 dragons sur les 5 sont actifs, la combinaison variant chaque semaine. En mode difficile par contre, tous les dragons sont actifs.
En plus de cela Halfus est accompagne d'un proto-béhémoth rouge qui reste en permanence dans les airs et avec lequel ont ne peut pas interagir. Par contre suivant les dragons actifs, le proto-drake pourra acquérir des capacités qu'il utilisera sur le raid (et elles sont toutes néfastes pour les joueurs). Et oui ce proto-drake est entièrement obéissant à son mâitre.

Le combat va se dérouler en deux phase. La première commence à l'engagement du combat et se termine lorsque Halfus arrive à 50% de sa vie. Pendant cette phase il va falloir gérer Halfus et ses capacités. Suivant l'équipement du raid, sa composition et son efficacité on peut libérer des dragons afin de réduire les capacité d'Halfus et de son protodrake. Par contre il faudra off tanker ou tuer les dragons libérés. Il est néanmoins plus facile de les tuer, le temps passé à les tuer est compensé par un buff de 50% de dégâts supplémentaires par dragons mort sur le boss. Il faudra quand même aller vite, l'enrage du boss arrivant au bout de 6 minutes.

Pendant la deuxième phase, il n'y a qu'un seul changement. Le boss va régulièrement lancer un Rugissement furieux qui va faire tomber à terre tout le raid en plus de lui infliger des dégâts. Il faudra donc faire attention aux tanks pour qu'ils soient au maximum de leur vie quand cela arrive. Le combat n'est pas très difficile et est réalisable en ne libérant que deux dragons par exemple.



Techniques d'Halfus et des dragons

Scion du Néant : Rend frénétique Halfus, ce qui lui octroie un bonus de 100% de vitesse d'attaque. Une fois libéré, il ralentit la vitesse d'attaque d'Halfus. Si on ne libère pas ce dragon il faudra faire particulièrement attention au tank, surtout si le dragon d'ardoise est lui aussi présent.

Veilleur du Temps : Ce dragon permet au proto-drake d'Halfus de lancer des barrages de boules de feu. Une fois libéré il réduit la vitesse des barrages du proto-drake et permet de voir les points d'impact avant que les boules de feu n'atteignent le sol. Rien de bien difficile avec les boules de feu, sans libération les boules de feu mettent 1.5 secondes pour arriver sur le sol, contre 3 secondes une fois le dragon libre. Tout le monde doit les éviter afin de soulager les dégâts sur le raid.

Dragon ardoise : Ce dragon donne à Halfus la capacité de Frappes malveillantes. Cette capacité réduit l'efficacité des soins sur le tank de 6% par application. Ce debuff reste 30 secondes sur la cible. Une fois libéré de temps à autre le dragon va assomer tout le raid pendant 15 secondes ainsi qu'Halfus. Le debuff oblige un switch de tank le temps que le debuff disparaissent. Suivant la stratégie employée, il faudra faire un switch à 2 voire 3 tanks suivant le nombre de dragons off tankés.

Dragonnets d'émeraude orphelin : Les dragonnets permettent au proto-drake de faire un souffle de feu sur le raid régulièrement. Les libérer réduit de moitié les dégâts de ce souffle. Il n'est pas nécessaire de libéré les dragonnets, le souffle étant la technique la moins dommageable pour le raid avec des dégâts assez faibles.

Chevauche-tempête : Ce dernier dragon permet à Halfus de lancer une nova d'ombre qui inflige des dégâts au raid et repousse toutes les cibles en arrière, interrompant l'incantation des sorts. Une fois libéré le temps d'incantation de la nova passe de 0.25 seconde à 1.5 secondes. Si le dragon n'est pas libéré, la nova ne sera pas interruptible (à moins de coups de chance répétés). Dans ce cas là, il y a de forte chance de perdre les tanks si les soigneurs sont interrompus à chaque nova (et encore plus en P2). Il est donc conseillé de libérer ce dragon à chaque fois et d'assigner un kicker en permanence sur le boss.


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ryddick
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MessageSujet: Re: Halfus Brise-wrym   Mer 12 Jan - 20:46

voici un autre lien ou on voit mieux le fight



http://www.youtube.com/watch?v=lNBF5CIoHiE
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MessageSujet: Re: Halfus Brise-wrym   Jeu 13 Jan - 15:40

J'ai une amélioration à proposer sur ce fight, ami healer à vous de me dire si c'est mieux.

C'est quand un drake est libéré (et non quand il est tué) que leur apport est effectif. Pourquoi ne pas demander à l'off tank de prendre deux add ? En effet le tank va prendre plus mais le raid moins, donc à vous les heals de nous dire votre resenti là-dessus.

De plus une des clé du combat pour les dps est de tuer rapidement les drakes. Si l'off tank en prend deux ils descendront plus vite globalement car les classes à dot (au moins eux) font un peu plus de dégats sur deux cibles packées qu'une (suffit de mettre ses dots sur les deux et de garder son cible dps sur une)

En tout cas, je sais pas ce que vous en pensez mais moi ce combat j'aime bien, car il n'ya pas une strat définie mais NOTRE strat à trouver, et ça c'est sympa.
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ryddick
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MessageSujet: Re: Halfus Brise-wrym   Jeu 13 Jan - 18:12

sur la vidéo d'hémoglobine tu vois l'offtank prendre les 2 adds
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MessageSujet: Re: Halfus Brise-wrym   Jeu 13 Jan - 20:04

Et je dirais meme plus.

L'off tank libere un drake, un dps va libere l'autre et le tank le recupere SANS bouger ( donc un détourne chasseur ou un taunt à distance). Ainsi on gagne du temps et un offtank qui se ballade pas.

Il libere deux drakes et laisse le troisiéme (les dragonnets).

C'est la technique la mieux pour nous.

Il tue le premier drake au bout d'une minute de combat, le deuxième au bout de deux minutes, et Halfus en moins de cinq minutes (6 minutes enrages).
Pour faire ca les dps sont à 16k 20k 20k 23k 23k. Mais attention, ils sont pendant trois minutes avec buff sur Halfus donc ca up beaucoup le dps.
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sly

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MessageSujet: Re: Halfus Brise-wrym   Ven 14 Jan - 16:51

ouep genre et nous les heals on spam over heal sur mt2 et on es oom moitier du combat??????


sly
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MessageSujet: Re: Halfus Brise-wrym   Ven 14 Jan - 16:56

Impossible de faire cette strat ...

Rien d'autre a dire
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drjackson
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MessageSujet: Re: Halfus Brise-wrym   Dim 16 Jan - 22:10

si besoin je peux one-shot un drake ^^ en mago bien énerve ^^
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sly

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MessageSujet: Re: Halfus Brise-wrym   Lun 17 Jan - 10:46

Il est down !!!
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